イストリアからの挑戦
11~15F▼ 16~20F「防衛結界」 ▲21~25F




とりあえずコメントページのみ作成。
内容はあとから追加。

当コンテンツはHP持越し制のため、勝敗だけではなく、いかにダメージを抑える(または回復させるか)が重要です。納得いくまでリタイアしてなるべく被害を抑えましょう。

階層詳細 Edit

属性ボーナス:Logical_icpn.JPGLogical

  • アタッカー:自身の物理攻撃力を70%上昇する
  • マジシャン:自身の魔法攻撃力を70%上昇する
  • ウォリアー:自身の物理防御力を70%上昇する
  • パラディン:自身の魔法防御力を70%上昇する
  • サポーター:自身の支援力を20%上昇する
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▼16F

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▼17F

+

▼18F

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▼19F

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▼20F

攻略 Edit

  • 閻魔大王がこちらの攻撃を吸い込み続ける階層です。
  • 「5Fの次に難易度が高い」との報告が多いです。
  • 攻撃力は程々ですが、長期戦になりがちなのでサムカワの有無で難易度が大きく変わります。
     
  • 6~10Fででてきた挑発盾がさらに硬く、挑発ターンも長いとより厄介になっています。
  • 防御力に関しては、(20Fだと)物防300魔防240で魔法攻撃の方が1.15倍ダメージが出ます。
    どちらかというとマジシャンが有利ですが、能力や範囲を優先してもいいでしょう。
  • バリアで25%ダメージを軽減してきます。真正面からぶつかると10Fのパラディンの3倍近くの硬さになるので対策が必要です。
     
  • さらに、20Fではシェンレンも出てきます。閻魔大王と同列で、周囲を殲滅済みなら挑発が切れなくなるので先に閻魔を倒す必要があり厄介です。
    なお、攻撃範囲は1つ飛ばしの2マス戻りで旧仕様のままです。

バリアについて Edit

  • 自身の行動後にバリアを貼り、有効ターン内は物理・魔法問わずダメージを軽減します
  • 対策としては、
  1. 「バリアを無視」の攻撃スキルを持つキャラで攻撃する。
  2. 有効ターンが切れるのを待つ。ただし、13ターンと非常に長く、動けるのは1,2人です。
  3. 麻痺させる
  • 「ターン切れ」、「麻痺」両方にいえる事ですが、同時に挑発も切れるので注意が必要です。

編成について Edit

  • 主に20Fでの攻略情報で、閻魔大王を後回しにする戦略の解説です。
  • 閻魔大王の挑発は13ターン有効です。
    • サポーターが2,3人の場合、サポーターを2人以上動かしておくと6番目に「攻撃する」キャラ(=サポーター以外)が動く前に効果が切れます。
      サムカワ+攻撃サポ2人の場合、6番目が最後のキャラになるので実質1人、サムカワ無しだと2人です。、
    • サポーターが4人の場合、5番目に「攻撃する」キャラとなります。こちらも最後のキャラのみです。
    • このキャラは下段右側の敵より先に動くので、1Rに殲滅しておくとと下段の安全が確保されます。
       
+

3マス攻撃するキャラを有効に使う戦い方(長いので折り畳み

 
  • グリモワールとプーの挑発組でシェンレン狙い、という手もあります。
    • グリモワール、カムパネルラ、プーと動かすことで周りを排除した上で3Rから2人がシェンレン狙い撃ちになります。
      この際、プーの範囲を3マスに広げなくてもシェンレンへの攻撃開始タイミングは変わりません。
       
  • 防御面に関しては、上段に1人と中段前方に1人、2マス空けて残りを並べるという形がいいでしょう。
    • 上段と中段2,3番目をサムカワで回復できるようにするとより安心です。
    • 21~25Fは物理攻撃メインでパラディンの出番はあまりないので、ここで落とされても影響は小さいです。
    • 下段は上述のとおり、挑発切れのあとに攻撃すれば安全です。
    • 3マス攻撃のキャラがいなくても★5サポーターなら1発耐えるので、アクタガワやコルヴォでもなんとかなります。
  • 敵マジシャンバグやリジェクテッド(弐式含む)が魔防20%低下を持っています。
    • 「ステータス低下無効化」を持つキャラやサポーターを使えば防ぐことができます。
    • ただ3回ぐらいなら属性ボーナスを受けたキャラの方が硬いので、レアリティ→Logical→無効化→他の順で優先するといいでしょう。

攻略上有利なキャラ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復間に合わなかったから
    挑発切れ狙って数減らしてった階層
    斜め以外の範囲攻撃がいると楽 -- [8sd7sv7kGuU] 2021-02-23 (火) 09:09:26
  • カンパネルラとかオズとか縦列攻撃できるマジシャンいるといいね。閻魔に吸われてもウォリアーを巻き込める。こいつら地味に攻撃高くて邪魔 -- [AZIVP.XDDWI] 2021-02-23 (火) 14:39:33
  • 下行は行動が遅いからテイルとアタッカー3人(オズ、ミヤザワ、自由枠)で並べて、オズで壁倒して挑発の切れ間にミヤザワで敵を一掃するのが有効。
    下→上→中と順番に敵を3体ずつ吹っ飛ばしてくれるほか、パラディンを上2行に5人置けるのでターンが稼げる。
    まあグリモがいればここまで考える必要はないけど…。 -- [NlYYckgm3..] 2021-02-23 (火) 15:43:12
    • うちも下段に後方・一つ飛ばしアタッカーを置いて縦に潰したわ。限定★4だけどヘンゼルがいれば盾を無視して後ろ二体を片付けれるし、組み合わせ次第で色々応用効きそう。フルスペ虫子がいたら凄い楽そうなマップだったと、終わってから思った -- [x6JlXogN7fA] 2021-02-23 (火) 20:15:06
  • 閻魔が挑発・ダメ軽減で粘りまくっている間に大量にいる一つ飛ばし・後方で攻撃・支援役から崩壊させてくるかなりいやらしい編成 前方狙いも少なくないのと閻魔含めた壁もウォリアー・パラ以外で受け続けるには痛い火力があるので、出来れば敵の行動順を確認して、速い列を挑発無視範囲攻撃で一掃、遅い列を挑発切れ待ってその他で一掃とかの工夫が必要かも 20階のシェンレンはめちゃくちゃタフな上に一つ飛ばし、HP増強した虹サポ(ティグリスは試してないので不明)でも即死するくらいの火力があって地獄 -- [3qEnkr4o2NE] 2021-02-23 (火) 21:51:31
    • あと、範囲も三マスととても広いのでサムカワも活かしづらい四重苦 次の階は少なくともこれよりははるかに楽なので、リセットも視野に頑張れ… -- [3qEnkr4o2NE] 2021-02-23 (火) 22:02:22

  • -----盾
    ----盾盾
    攻攻攻援援盾

    盾役は最初に行動。サムカワで盾を回復。バフ役で攻3人を強化
    あとは手持ちと相談して閻魔の下の盾の排除、できなくても
    メロスと横列攻撃の組み合わせで盾を無視して下段の脅威を排除できる。様々なキャラで安定するけどサムカワは必須かな -- [dSifczNr1I2] 2021-02-24 (水) 03:31:48
    • 滅茶苦茶参考になった、ありがとうございます。5階から上がってきてもうアタッカーなかったけどこの配置で140ターン掛けてクリアできた -- [Eo2.lkU9uzs] 2021-02-24 (水) 05:39:51
    • サムカワがいない場合
      -----盾
      攻支盾××盾
      攻攻攻--支
      (×は配置禁止)
      とするとパラディン二人潰されるまで時間稼ぎができる。何なら中段の攻も盾にすれば更に時間稼ぎができるから、後は全滅する前に削りきれるアタッカーがいるかどうかの問題になる。メロス以外だとオズやカムパネルラでウォリアー巻き込み排除を狙うとか、桃太郎、ピノッキオ、ヘンゼル等で盾を無視して後ろから殴る -- [x6JlXogN7fA] 2021-02-24 (水) 13:21:37
    • ありがとうございました、おかげでクリアできました -- [.O1aLfayQwo] 2021-02-24 (水) 23:20:54
    • 参考にして無事20階突破できました。ありがとうございます。

      参考
      https://i.imgur.com/lJ2BKdj.jpg

      味方の順番で8番目から閻魔の挑発が切れるので、ミヤザワやイストリア、正月ヨミのような横一列攻撃のキャラにしておくとニターン目で真ん中列以外の敵を倒せました。
      あえて縦範囲にして真ん中列の敵を攻撃するのも有りかもしれない -- [eFqvh0dNw9Y] 2021-02-24 (水) 23:56:21
    • ありがとう、参考にさせてもらいました。中列盾を1体抜いて上列にグリモワール入れて最初に行動させると、クリティカルお祈りになるものの2ターンで上中列のザコ一掃してくれてめちゃくちゃ時短になった。 -- [VwiWNdLaWdY] 2021-02-26 (金) 11:06:52
    • 参考にさせてもらいました。
      しかしながら壊滅寸前でまさに辛勝。
      そこまでキャラに違いはないと思ったのだが… -- [XN7CVogd5Aw] 2021-02-28 (日) 03:47:39
  • キャラ調整兼ピックアップのシェンレンとかぐやが活躍しそうなステージ。
    二人共属性ボーナスは乗らないが、シェンレンはバリア無視の攻撃でエンマに効率良くダメージを与えられる事、かぐやは後方へのターゲット集中によるエンマの挑発への対策を、それぞれ行う事ができる。
    後はまぁ、上手くやってね。 -- [jr1N90qJPTs] 2021-02-24 (水) 12:42:00
  • https://i.imgur.com/TaxoM3i.jpg 
    19階の参考

    敵の火力キャラが集中かつターゲットがばらけてる下段は一人ブロックし、中央はテイルと盾の二人だけ。敵がふたりしかいなくて前方と一つ飛ばししかいない上段で戦力を整えるイメージ
    ボスとはいえ閻魔の攻撃は弱いのでサムカワいれば回復できる
    上段の一つ飛ばし受けるキャラは回復できないけど他の被弾キャラは回復可能 -- [eFqvh0dNw9Y] 2021-02-24 (水) 23:40:10
  • 20階
    心配だったからしっかりサムカワとウォリアー入れたけど
    ピーターがいれば下段に攻撃手を纏められるから火力で無理やり行けたかも -- [.OJEaVcwWjo] 2021-02-25 (木) 22:45:21
    • 間違い ×ウォリアー 〇パラディン -- [.OJEaVcwWjo] 2021-02-25 (木) 22:46:40
  • ☆5ゴリ押しだけど
    ⑨⑥ーーー⑦
    ①⑤④ー⑧②
    ーーーーー③
    ①サムカワ8 ②パトラッシュ5 ③ロレンス5
    ④テイル8 ⑤ハンナ8 ⑥オーウェル2
    ⑦アロア6 ⑧ピーターパン1 ⑨カムパネルラ2
    これで誰も欠けずに突破。後衛は誰も被弾なしだった
    攻略でもコメントでも全く触れられてないけど属性一致・バリア無視単体攻撃のオーウェルがいるなら閻魔を速攻で倒す編成もできるかもしれない
    トライ&エラーなゲームなんだからクリアしたら自由に階層を再挑戦できるようにして欲しいな -- [lRms2KyYUig] 2021-02-26 (金) 04:49:36
  • 階層詳細を追加しました。 -- [hHylAEQRfXw] 2021-02-26 (金) 18:46:18
  • あ゛~20階終わった~
    今日はもうココまで!しまいしまい!
    HP回復役欲しい・・・ -- [vVOyV9FGtU6] 2021-02-26 (金) 20:35:34
  • 20F サムカワ無しだとこんな感じ?
    --1---
    -53--2
    98764-
    1.ワトスン(ティアラ腕輪)…上段の攻撃を2R分受ける。勝敗には影響ないけど属性不一致★4だと落ちるかも
    2.ポルトス(ティアラ*2)…生存必須。★5パラ・ウォリアーでも可。7が奥3マス攻撃ならウォリアーに
    3.パトラッシュ(ティアラ腕輪)…ピーターがいてもここには置かない方が無難
    4.テイル(SLv.8, ブローチ*2)…このタイミングでも9の攻撃までもつ
    5.ロレンス(ティアラ腕輪)…テイルのサポート基点なので落ちると困る
    6.ミレディー(SLv.8, ブローチ*2)…他の★5サポーターがいればそっちでも
    7.ミヤザワ(SLv.8, 指輪ネックレス)…強力な前方攻撃なら誰でも。ただ奥3マス攻撃だと2の負担が減る
    8.オズ(指輪ネックレス)…ここから挑発切れ(2Rまで)。1Rは下ウォリアーごと、2Rはスペシャルで上ごと閻魔を攻撃。
    9.イストリア(SLv.8, 指輪ネックレス)…シェンレンや新春読子でも可。いない場合は奥3マス攻撃は7より優先

    実際に試してないやつ。閻魔は3Rに、シェンレンは5Rに撃破予定。
    7の理想はグリモワールかプー。配置変更で1人だけ中段から攻撃すれば3,4Rぐらいでシェンレンが落ちるはず。対閻魔は2がウォリアーなら早々には落ちない。
    オーウェルもよさそうだけど、あくまで2が耐えるなら。あとはBBが候補かな
    オズがいない場合は、8をカムパネルラにして5以外の1あたりを9番目にして詰めれば挑発されて同じ役目はこなせる。ただ火力が下がる。アラジンとかは…ちょっときついかも -- [TrR69hqo6zA] 2021-02-26 (金) 20:42:35
  • 20回突破できました、みなさんのアドバイスのおかげです!少ない手持ちの中苦労したせいか、いろいろコツが分かったような気もします -- [CqD3AhJnGfM] 2021-03-01 (月) 09:46:37
    • おめー! 来週の月曜までなら、あとは1日1Fずつ登っても間に合うぜー! いろいろ勉強になるよね、塔 -- [5QakugSESro] 2021-03-04 (木) 19:59:21
  • 21F以降は拍子抜けするぐらい簡単だから20Fが実質最終面。ゴールまであと少し! -- [6.UDvy3f7Es] 2021-03-04 (木) 18:07:02
  • 最初は20Fとか含めかなり難易度高いと思ったが2周目でプーさんと妖精司書でグリモワール完凸したら別次元になった -- [D0Ej5gp9sQ2] 2021-03-10 (水) 14:27:54
    • ぐりむあとプーの体制整えば後列狙いを2列分一気に一掃できるので、シェンレンへの対処含めてかなり余裕出来ますよね -- [3qEnkr4o2NE] 2021-03-10 (水) 18:03:59
  • 20F ★4以下+イベキャラ with サムカワ
    ----3-
    ----12
    876594
    1.ワトスン(SLv.5, ティアラ腕輪)…最終防衛ライン。落ちると負け。
    2.ロレンス(SLv.6, ティアラ腕輪)…だいたい耐える。念のためシェンレンの前に行動しターンを消費
    3.ダザイ(SLv.8, ティアラ腕輪)…敏捷アビもあるのでまず耐える。落ちたら中段が耐えられず負ける
    4.ポルトス(ティアラ*2)…下段アタッカーが動くので。回復無しでも耐える
    5.ミレディー(SLv.8, ブローチ*2)
    6.ネロ(SLv.8, ブローチ*2)…2人とも虹ブローチ*2でぎりぎり会心命中100%
    7.聖夜ハンナ(SLv.8, 紫紺ネックレス*2)…下パラディンは2Rに落ちる。他への火力からウィーダより優先、
    8.ヘルシング(SLv.6, 指輪ネックレス)…中段を叩きたい+弐弐を早期撃破ので。属性一致
    9.サムカワ(SLv.7, ブローチ*2)…最後に動かすと閻魔の前に物防upがかかる。

    耐久編成。これでも閻魔+シェンレンで削れていく。特に魔防upアビリティ無効の60ターン経過後。
    火力も閻魔9R、シェンレン13Rぐらい。聖夜ハンナ→ウィーダだとシェンレンが2000程残って15R制限で負けたりする。
    サムカワ入れて3サポなので、挑発が切れて行動できるのが1人だけ。中段を放置すると挑発が切れなくなるって残るので、こんな感じに。これだと上段の弐弐は落ちてダザイも耐える。 -- [TrR69hqo6zA] 2021-03-12 (金) 07:10:09
  • 20F ★5少な目+イベキャラ no サムカワ
    --1---
    -52--3
    98764-
    1.ダザイ(SLv.8, ティアラ腕輪)…前ターンのテイルバフが残るので先に動かす
    2.ロレンス(SLv.6, ティアラ腕輪)…ステ低下無効でワトスンより少し耐える
    3.ポルトス(ティアラ*2)…運次第でぎりぎり耐える。閻魔の物理攻撃が痛いのでロレンスでは無理
    4.テイル(SLv.8, ブローチ*2)…サポート範囲とアクタガワの火力上、★4サポでは厳しいかと
    5.ワトスン(SLv.5, ティアラ腕輪)…運が良ければ残る。落ちてもポルトスが1ターン受け持つので何とかなるかも?
    6.ミレディー(SLv.8, ブローチ*2)
    7.オズ(SLv.2, 紫紺指輪*2)…上下段のパラディン撃破と火力から
    8.アクタガワ(SLv.7, 紫紺ネックレス*2)…SLv.6以下だと敵10攻撃時に物攻up切れで落ちない。ピノッキオなら?
    9.聖夜ハンナ(SLv.8, ブローチ*2)…2Rに敵8を落としてポルトスの負担を減らす。

    挑発切れを待って周囲撃破型。閻魔は4R、シェンレンは6Rに撃破。耐久運次第でワトスン生存~負けまで。
    テイルはアタッカーを安全な下段に置くため。ティンク・バドルの+×だとオズが中段になってパラディンが密接するし敵10からオズが狙われる。そっちに注力=敵8を放置で今度はポルトスが持たない。
    オズをウィーダにすると、上パラディンが攻撃できず他2人の手が取られるのと、そもそも火力不足で盾が持たない。
    他の★5でもいけそうだけど、ガチャ★5+サムカワ無しはちょっと思いつかないな。 -- [TrR69hqo6zA] 2021-03-12 (金) 08:04:56
  • 20F春ジョバンニいけるんじゃねって試したら吸いすぎて1waveで落ちてしまった。プニキorグリモワールで1列破壊出来るなら配置自由度上げられるかもしれんがまた次回試してみよう -- [UxQ8jdqVBaA] 2021-03-20 (土) 04:21:22
  • 頑張ってクリアしてからこっち見に来たんだけど
    前回は挑発後に攻撃してクリアしてたっぽいなあ
    今回は被害出しながら閻魔から倒したけど、次回はまた苦戦するかなあ -- [e2vtJPmz26U] 2021-03-30 (火) 18:44:59
  • 20F ★5ガチャ産無し+★4限定あり
    -----2
    473--1
    968-5-
    1.カンゲツ(SLv.8, ティアラ*2)…閻魔の攻撃がかなり痛いのでHP型パラディンが役立つ
    2.新春ジョバンニ(SLv.6, ティアラ*2)…1,2Rのシェンレンを吸って落ちる。SLvが上がると吸いすぎてダメかも
    3.ロレンス(SLv.8, ティアラ腕輪)…属性一致とSLv.8でこの中では一番硬い。
    4.ワトスン(SLv.5, ティアラ腕輪)…後方マジシャンを耐えるため。同じく属性一致
    5.バドル(SLv.8, 紫紺ブローチ*2)…敵バグの攻撃を1発耐える。非クリじゃないとダメ。
    6.ティンカーベル(SLv.8, 紫紺ブローチ*2)…攻撃されないし、1個は虹じゃないとクリ100%維持できなかった
    7.ビッグ・ブラザー(SLv.8, 虹ピアス紫紺ネックレス)…属性一致。物理もそこまで悪くない。全て単体攻撃。
    8.アラジン(SLv.8, 紫紺ピアス虹ネックレス)…会心命中を犠牲(-3%)にして紫紺ピアスで火力強化
    9.ピノッキオ(SLv.7, 紫紺ピアス虹ネックレス)…パラディンは攻撃しないので、アクタガワに創造具でも?

    運要素は「1.新春ジョバンニが2Rシェンレンまで耐える」「2.バドルが非クリで耐える」「3.BBが非クリで耐える」「4.全体的になるべく非クリを抑える」「5.BBが落ちるまで攻撃役3人が全部クリティカル(96%以上2人, 99%以上1人)」って多いな!
    閻魔は(多分)4Rのピノッキオで撃破。シェンレンは9Rのアラジンで撃破。残ったのはカンゲツと下段全員。
    BB→スクルージだと上パラディンを倒してしまい、ピノッキオが上バグを倒さなくなってカンゲツの負荷が増える。代わりに後方マジシャンが残るけどワトスンには余裕がある。

    ゴールドスタインが集中攻撃持ちじゃなければもう少し楽だったかも。バリア無視でBBより火力出そうだし。あとは前方下段攻撃可のマジシャン? -- [TrR69hqo6zA] 2021-04-22 (木) 18:58:12
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Last-modified: 2021-03-14 (日) 10:20:43