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イベント名形式開催期間報酬キャラクター
2021/07/30(金)12:00 ~ ----/--/--(-)--:--
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過去のイベント一覧


すごろくイベント

すごろくイベント_0.png



概要 Edit

  • 「すごろくイベント」について
    • すごろくの要領でボードマップを回り、すごろくメダルを集めるイベント。
    • 既に開催中の収集イベントや降臨イベントの後半期間に開催されることが多い。
  • イベントの遊び方
    • サイコロを振ってコマ(キャラ)を進める。
      • ST7消費でサイコロを振ることができる。
      • 特殊サイコロを所持していれば代わりに使うことも可能(STは消費しない)。
    • 1周するごとにマップクリア報酬を獲得できる。
    • マップ上で発生したイベントによってはクエストが発生する。
      • クエストは全てST消費なし。敗北・リタイアしても同様。
    • マップ上のマスの種類やイベントはマス一覧イベント一覧を参照。
    • 最後のマスではボスクエストに挑み、倒すまでは次の周回に進めない。
      • 難易度に応じてすごろくメダルの入手量が増加する。
    • 集めたすごろくメダルは交換所で各種アイテムと交換可能。
  • ボードマップについて
    • ボードマップは1周20マスの構成。
      • 各マスの構成は、30周目までは3周ごとに変化し、31周目以降は固定。
    • いずれかのマスに止まるとブーストゲージとイベント発生率が上昇する。
      • ブーストゲージ減少マスに止まった時に限り、ブーストゲージが減少する。
      • イベント発生率は初期値20%・上限80%。1周すると初期値にリセットされる。
    • イベント発生率は、報酬マスに止まった時のイベントの発生確率に影響する?(要検証)
    • ブーストゲージが最大まで溜まるとブーストモードになり、4回までSTを消費せずにサイコロを振ることができる。
      • ブーストモードが切れるとゲージはリセットされる。
      • ブーストモード中は特殊サイコロを使うことができない。
  • 注意点
    • 次の開催にすごろくメダルと特殊サイコロは引き継がれない。
    • クエストのクリア状況も保存されないため、開催の度に初回クリア報酬を獲得可能。
    • 余った特殊サイコロを他に消費する手段はないため、適宜使っておかないと損。

TIPS Edit

  • マップボスについて
    • 大まかなクリア目安は、難易度HardでキャラLv30程度、VeryHardでLv40程度。
    • 初回クリアで特殊サイコロが貰えるので、下位難易度でも最低1回はクリアしておくと得。
  • マップの周回上限は200周
    • これ以上は報酬が設定されておらず、サイコロを振ることもできない。
  • 交換所について
    • 「妖精司書(合体)」「ダイヤ」「ST回復薬(大)」は優先して交換しておきたい。
      • 3点全て上限まで交換するのに必要なすごろくメダルは7000枚。
      • 妖精司書(合体)は特に貴重品なので最優先で。
    • 交換上限のあるアイテムを全て交換するなら50周前後を目安に。
      • 必要なすごろくメダルは合計23300枚。
  • コインの入手効率は曜日クエストを大きく上回る。
    • 特に虹色マスで出現するレアボスからは20万コインが手に入るためぜひとも倒しておきたい。
      • 倒す前に出現した周回をクリアしてしまうと消滅するので注意。
    • 自動周回で手間の少ない曜日クエストと違い、手動操作が多いため時間はかかる。
  • すごろくメダルの10周ごとの入手量目安(ボスVeryHardを倒す場合)
    • 30周目までは概ね3000~4000枚程度。
    • 31周目以降は報酬マスにすごろくメダルが増えるので4000~5000枚程度に。

特殊サイコロ一覧 Edit

アイコン名前説明
123サイコロ_icon.png123サイコロ1・2・3のいずれかの目が出る。
456サイコロ_icon.png456サイコロ4・5・6のいずれかの目が出る。
好きな目サイコロ_icon.png好きな目サイコロサイコロの出目を指定できる。
2連サイコロ_icon.png2連サイコロサイコロを2個同時に振ることができる。

マップ Edit

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1~3周目

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4~6周目

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7~9周目

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10~12周目

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13~15周目

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16~18周目

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19~21周目

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22~24周目

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25~27周目

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28~30周目

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31周目以降

マップクリア報酬 Edit

周回報酬周回報酬周回報酬
1~10周目11~20周目21~30周目
1コイン×5000011コイン×5000021コイン×50000
2ウォリアーの本(小)×3012サポーターの本(小)×3022サポーターの本(中)×20
3基本のオーブ(大)×513基本のオーブ(大)×523基本のオーブ(大)×5
4パラディンの本(小)×3014ウォリアーの本(中)×2024ウォリアーの本(大)×10
5無償ダイヤ×30015プレミアムガチャチケット×125プレミアムガチャチケット×1
6戦術基礎の本(小)×516戦術基礎の本(中)×526戦術基礎の本(大)×5
7アタッカーの本(小)×3017パラディンの本(中)×2027パラディンの本(大)×10
8コイン×5000018コイン×5000028コイン×50000
9マジシャンの本(小)×3019アタッカーの本(中)×2029アタッカーの本(大)×10
10妖精司書(赤)×120無償ダイヤ×60030妖精司書(赤)×1
31周目以降
31コイン×15000
32コイン×15000
33基本のオーブ(大)×2
(以後31~33を繰り返し)

ボードマップのマス一覧 Edit

名前内容備考
報酬マス表示されたアイテムを獲得する。
マスをクリックすると詳細が分かる。
イベントが発生することがある。
虹色マス様々なイベントが発生する。
戻るマス1~5マス戻される。
ブーストゲージ減少マスブーストゲージが減少する。ブーストモード中に踏んでも何も起こらない。
ボス登場マスマップボス(クエスト)に挑戦する。

ボードマップ上のイベント一覧 Edit

イベント名内容備考
報酬マスのイベント
バトル発生イベントバトル(クエスト)に挑戦する。勝利するとマス報酬が2倍。キャンセルすることも可能。
ハイアンドロー!サイコロの出目が提示された数字より大きいか小さいか予想する。
的中するとマス報酬が2.5倍(切り捨て)。
マス進行発生!追加で1~?マス進める。キャンセルすることも可能。
ブーストゲージ上昇ブーストゲージが上昇する。ブーストモード中に発生しても何も起こらない。
報酬2倍無条件でその場のマス報酬が2倍。
虹色マスのイベント
ボーナス発生!特殊サイコロをランダムで1つ獲得する。
この周に限り
全てのマス報酬2倍
その周回をクリアするまでマス報酬が2倍になる。同じ周回で2回以上発生しても効果はない。
バトル発生・ハイアンドロー・報酬2倍による効果と重複する。
レアボス出現レアボス(クエスト)に挑戦する。倒す前に出現した周回をクリアすると消滅する。

イベントクエスト一覧 Edit

ステージ名消費STBonusミッション初回クリア報酬ミッション
コンプリート報酬
ドロップ獲得EXP
クリアターン数戦闘不能者数
バトル発生0なしステージを
クリアする
30ターン以内3人以下123サイコロ×1すごろくメダル×50すごろくメダル×10
金床×5、基本のオーブ(小)×2
30
レアボス出現35ターン以内好きな目サイコロ×1すごろくメダル×200すごろくメダル×300
金床×50、基本のオーブ(中)×5
コイン×200000
マップボス:Easy30ターン以内123サイコロ×1すごろくメダル×100すごろくメダル×30~40
金床×10、基本のオーブ(小)×2
240
マップボス:Normal35ターン以内すごろくメダル×60~80
金床×15、基本のオーブ(小)×4
マップボス:Hard60ターン以内すごろくメダル×130~180
金床×20、基本のオーブ(中)×1
マップボス:VeryHard70ターン以内4人以下2連サイコロ×1すごろくメダル×150すごろくメダル×200~250
金床×25、基本のオーブ(中)×2

敵編成・詳細 Edit

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マップボス:Easy

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マップボス:Normal

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マップボス:Hard

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マップボス:Very Hard

交換所(すごろくメダル) Edit

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交換所を開く

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブースト状態でもスタミナが足りないとダイスが回せない(スタミナ回復画面に行く)模様。回したときの消費はないが、回すためのチェック処理がスキップできてないと思われ。まぁ少し待って回復すればいいだけなんだけど。 -- [4B5rfra0IYA] 2020-11-09 (月) 20:12:51
  • 報酬が地味なのとテンポが悪いのが悩ましいが敵は弱いし金は貯まるからまあいいかって感じかな
    もう少しきびきび歩いてもええやろとは思うけど -- [720MVpPSz6I] 2020-11-09 (月) 21:38:52
  • 交換所底引きしたあとでも周回する旨味ある?1周平均3万G稼げてたらいいんだろうけどムラがある -- [F.8qsxL/YBE] 2020-11-10 (火) 00:45:39
    • 先のマップでどのくらい虹マスがあるかわからんけど、レアボス引けば20万だから、クリア報酬抜きでも7週に1回位引けば3万/週は余裕で超えるとすると、曜日コインよりは割良いけど手間がかかるって感じなんかね。 -- [4B5rfra0IYA] 2020-11-10 (火) 00:58:38
      • 曜日クエストのコイン集め回るよりはこっちのほうがいいかもね
        本やら経験値オーブなら曜日クエストのほうが良さそう -- [eFqvh0dNw9Y] 2020-11-11 (水) 08:25:26
  • ゴール手前の虹マスに止まって報酬2倍が発生して、123サイコロを使っても「イベント発生!2マス進めるよ」でゴールしてしまう悲しみ。 -- [QZP1bpUR6gY] 2020-11-10 (火) 02:12:32
    • それ、進まなければいいだけじゃない? -- [G/Ez/7lPdKs] 2020-11-10 (火) 05:50:31
      • 知らなかったそんなの…教えてくれてありがとね(木) -- [QZP1bpUR6gY] 2020-11-15 (日) 18:03:58
    • マスイベントは×でも、キャンセルできるんやで -- [QWQST.BAKdE] 2020-11-10 (火) 22:08:35
    • キャンセル出来るの知らない人それなりにいそうだなぁ -- [ITqaKJ0kJw.] 2020-11-10 (火) 22:53:59
    • キャンセルできたの知らなかった… -- [cVY/vs89c/g] 2020-11-10 (火) 23:39:43
    • 戻るのもキャンセルさせてください -- [yH8SpZtNkZo] 2020-11-10 (火) 23:52:46
  • 軽く触ってみた感じそこそこ美味しそうだが、終了はアラジンと同時か。
    ランプのドロップ運は依然として悪いし、このままの調子じゃST薬の弾数的にどれだけ参加出来るやら。 -- [iRmz65xHuyU] 2020-11-10 (火) 05:32:28
    • 30周で割と取り終わる感じなので、そんな割らなくても良さそうな感じだよ。てかそこまではランプ後回しにしてでもやった方がいいと思う。 -- [OGVPjmClrwU] 2020-11-10 (火) 21:29:05
  • アラジンに自動周回つけろって言われて付けるのと同時になんでこんなポチポチゲーを…
    てかせめて歩く速度早くしてほしいなぁ -- [4Ir8AIjd7aM] 2020-11-10 (火) 13:38:44
  • 先生、レアボス一回しかあたらんとです!(20週目) -- [xzo0PX7vEqM] 2020-11-10 (火) 15:39:09
    • コイン20万でランプを買いたいです -- [yH8SpZtNkZo] 2020-11-10 (火) 21:49:42
    • 報酬2倍の時に3万ゴールドマス狙う方が得な気がする -- [F.8qsxL/YBE] 2020-11-11 (水) 11:08:06
      • どっちにしろ虹マス止まらんと始まらんね。 -- [4B5rfra0IYA] 2020-11-11 (水) 17:42:40
      • 出目確定サイコロは虹マスに止まるのと虹で2倍引いてる週でコインに止まるののどっちが良いか迷うね。自分は一発がでかいレアボス狙ってる -- [PIM82vaRrWI] 2020-11-12 (木) 13:25:43
      • 報酬2倍×ハイアンドロー成功2.5倍で最大15万貰えるから状況次第であのマスに好きな目サイコロ使うのも手だよね -- [e36ppB6ZhT2] 2020-11-12 (木) 20:34:28
  • ランプ泥であんな絞ってヘイト集めて交換増やさせられながらの双六イベでケチってんの草
    運営さんさぁ…「この周回の報酬2倍です!(ただし特殊マスの報酬は据え置き)」とか絞んのって、(「ケチくさ」って思われるマイナスを超す)利点があるんです? -- [lCH7GG56p2E] 2020-11-11 (水) 18:25:40
  • がっつり周回してコイン1千万越え、当分コイン不足に悩ませられることはないかな。どうせ虹アクセでコインは死ぬほど浪費させられるんだろうけどね。 -- [qm4ixFvDnks] 2020-11-12 (木) 12:54:20
    • 僕も200周で1600万コインGET
      計算したらコインクエの3倍近いスタミナ効率をたたき出した(ガバ計算)雑魚戦もしっかりこなしたおかげで低レアキャラの親愛度も上げれたしいいイベントだった -- [e36ppB6ZhT2] 2020-11-12 (木) 20:30:10
  • 40STあればコインクエよりこっちの方が期待値たかそう。ブースト入れば消費なしで回せるしサイコロもあるし。 -- [eFqvh0dNw9Y] 2020-11-12 (木) 13:15:50
    • 実際高いよ、ゴールドに止まれなくても最低交換とゴールでもらえる分でほぼ同等になる -- [PIM82vaRrWI] 2020-11-12 (木) 13:36:53
      • あわよくばレアボス当たれば20万(コイン収集10週相当)だしね -- [eFqvh0dNw9Y] 2020-11-12 (木) 17:17:25
    • 欠点はコインクエと比べてあまりにも時間が掛かること。
      決して面白くはないこと。
      レアボスが出にくくてあてにならないこと。
      コインますに止まらずに周回した場合、コインクエを下回ることもあること。
      要するに、時間が掛かる上に収入が安定していないこと。
      それでもコインクエよりはもうかるけど、僕はコインクエの方がいいかな。 -- [G/Ez/7lPdKs] 2020-11-12 (木) 17:49:11
      • 手間はかかるものの、一周報酬でも15000コインでるのでひとまず200周越えない限りは自分はこっちかな。
        コイン収集のほうが周回楽ですぐに稼げるけど、ST効率考えると…とおもって(未だにアラジンVHでランプ落ちないほど運が悪いのでSTが大事) -- [eFqvh0dNw9Y] 2020-11-12 (木) 20:28:05
      • 確かに安定はしないけど、虹マスでx2、マスのイベントでx2、トータルx4とかギャンブル性があってなかなか。絶対勝てる編成でコインクエ周回のほうは安定するけど、波がないから単なる作業としか思えないな。 -- [93a5Dplz6n.] 2020-11-12 (木) 21:03:49
      • まぁ、30周目(または交換完了)以降は各人の好きな方でいい(st効率か手軽さか)ってバランスで、それはそれでいい調整といえるのでは。 -- [4B5rfra0IYA] 2020-11-12 (木) 21:31:34
      • コインクエは手軽だけど、あまりにもSTが重すぎる… 薬はガンガン溶けるけど、その割に稼げないからね… あんまりクスリ溶かすと仕様上後悔しそうだから終わるまではこっちグルグルかな -- [3qEnkr4o2NE] 2020-11-13 (金) 06:42:22
      • ↑コインクエが重すぎるんじゃない。レギュラーで曜日クエストに入ってる以上、あれが標準と考えたほうがいいと思う。むしろすごろくが軽すぎんのよ。これはいいことだけどね。 -- [G/Ez/7lPdKs] 2020-11-13 (金) 10:33:47
      • すごろくが軽すぎるのは同意だけど、今の仕様であれ標準は流石に重すぎると思う…まあ素材クエはあれでもいいんだけどゴールドは…スタミナ回り改修来るみたいだからどうなるか期待かな -- [3qEnkr4o2NE] 2020-11-14 (土) 21:48:03
  • こういうだらだらポチポチするの地味に嫌いじゃない人だけど、テンポが悪いのに一回当たりのスタミナ消費が軽い上にしょっちゅうバトルで時間取られたりブーストでスタミナ消費なくなるから、時間ない時の消化が結構つらいという…w  -- [3qEnkr4o2NE] 2020-11-13 (金) 06:31:13
    • 曜日クエで調整したまえ。余った分だけ遊んだり余る量調整して曜日やったりで好きな量だけ遊べるからやりやすい。 -- [5BlbnXjLHVM] 2020-11-13 (金) 12:42:12
    • 200周となると修練(とはいえコイン効率はかなりいいのでやれるならやった方がいいけど)って感じだけど、やれる分はつまめるだけつまんだ方がいい気がするわ・・・ -- [xNfY7QkJCsk] 2020-11-14 (土) 10:55:39
    • 200周は流石に無理そうですねw(現在50周) -- [3qEnkr4o2NE] 2020-11-14 (土) 21:45:32
      • 自分は90台だけど100超えればとりあえず良いかなーってかんじ。200周が遠すぎる… -- [hiNT2wOPw/c] 2020-11-15 (日) 18:00:27
  • うむ、後続は順調に延期している。まだまだ最新の座は安泰だな! -- [yH8SpZtNkZo] 2020-11-13 (金) 21:08:15
  • 最後の周をクリアしたため、 これ以上はサイコ口を振ることができません。 -- 200周クリア[CUeydO2tXdI] 2020-11-15 (日) 16:41:56
  • すごろく50周してこれでしばらくコインクエを回る必要無いなーと思っていたのに既に金欠だわ -- [kx6JirpvOw6] 2020-11-16 (月) 08:13:38
  • 102周でフィッシュ 690万稼げたしもういいじゃろ(慢心)
    …いや200周いくのだるかっただけなんだけども -- [eFqvh0dNw9Y] 2020-11-16 (月) 08:17:54
  • 30週で止めるならサイコロマス狙いが効率的かな
    ブーストゲージ減少マスと戻るマスの回避に4~6、なんでも、サイコロ使うかどうかは微妙かなあ
    ゲージ増減がランダムっぽくて把握できない -- [2w9/cltN9I6] 2021-01-28 (木) 16:47:21
  • https://i.imgur.com/4FkzVGF.jpg 
    すごろくやるときはなるべく足元や横幅がすっきりしたキャラをホームにしておくとなんのマスに止まっているかとか、○マス進めるというイベント発生時にマスを確認しやすいメリットが有る(特殊エフェクトが軒並みあるため☆5はその点見にくい) 
    デュマとか見やすいんじゃないかなと思ってる(画像はためしにデュマにしたやつ) -- [eFqvh0dNw9Y] 2021-02-26 (金) 11:43:58
    • キャラの影響はあるよね。時間計ったわけじゃないけど、ティムとかマス付いた時の動作がフワッと浮き上がる感じだから、なんかテンポが悪く感じる(ティムが素早くても違和感あるから、キャラ的にはこれでいいと思うけど、周回的にね。) -- [4B5rfra0IYA] 2021-02-26 (金) 11:49:53
      • 足悪いんだもんね、有る意味キャラ再現になってる(うれしいかは微妙だけどもw -- [eFqvh0dNw9Y] 2021-02-26 (金) 11:55:30
      • そもそも全体的に戦闘が遅いよね。
        2倍速を等速扱いにしていいくらい。 -- [o1m7BxScPUc] 2021-02-26 (金) 12:17:09
      • 戦闘は早すぎても困るから何とも言えないんだけど
        サイコロと移動が長すぎるんだよなあ
        介入できないのにそこそこ長いせいで、離れるには短いっていうストレスが溜まる
        クリックで移動飛ばせねえかなあ -- [JHdK1q7qkG.] 2021-02-26 (金) 13:36:21
    • 戦闘しますか?って聞いてくる時に止まってるマスが見えないのが困る。報酬2倍とか言うならその報酬見せろやとw -- [dVk/MeZJ29A] 2021-02-26 (金) 13:59:42
      • そうなんだよね、コインとかならまだしも好感度アイテムなら戦闘したくないし、報酬みえるようにしてほしいところ -- [eFqvh0dNw9Y] 2021-02-26 (金) 14:01:43
  • 基本的には二週間実施される収集・降臨イベントの後半の一週間と同時に開催されることと、報酬が豪華なのは30週目までなので
    無理に31週目以降を周回する必要はない(ゴールドが不足しているなら曜日ゴールドよりは稼げるからこっちが効率良し)

    というのが始めたばかりのプレイヤーに対するアドバイスになるかな -- [KT.uppaP3DA] 2021-03-22 (月) 09:38:03
  • サイコロ振った後クリックで目的のマスへスキップできるように改善してくれないかな -- [jOJZ.v3LgxU] 2021-04-11 (日) 02:37:29
  • 嫁桃太郎+盾一列がいるとベリハの処理が凄い楽 -- [DFIcF001Hno] 2021-06-17 (木) 10:51:46
    • 盾→縦一列ね(オズみたいな) -- [DFIcF001Hno] 2021-06-17 (木) 10:52:13
    • サポ一人→X字範囲→縦範囲だとボスも道中も7T、サポ一人→縦範囲二人→横範囲二人だとボス10Tで道中4Tだから道中の戦闘がどれくらい出るかでどっちが早いか変わりそう。道中戦を拾わないなら嫁桃太郎いるとかなり早いはず -- [vX2PD.7sjM.] 2021-06-18 (金) 17:09:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-03-23 (火) 00:47:07