はじめにやるべきこと Edit

キャラ(ユニット)を入手しよう Edit

このゲームでは主にダイヤで引くことができるガチャと、ミッション等で入手することができるガチャチケットからユニットを入手することができます。
無償ダイヤは運営からの配布やログインボーナスの他、ミッションやクエストクリア報酬などでも手に入るので、クエストを進めつつガチャを引きましょう。

ガチャチケットは、交換所やミッションなどから受け取った後はプレゼント(ホーム画面右のプレゼント箱のボタン)に送られます。
「使用する」をクリックするとユニットの一覧と提供割合を見ることができます。

チュートリアル突破後、プレゼントにはダイヤとプレシャスガチャチケットが入っていますので、受け取っておきましょう。

メインクエストを進めよう Edit

メインクエストの1章をクリアすることで、アクセサリが手に入る遠征が解放されます。
遠征はキャラの装備を集める重要なコンテンツですので、1章まではできるだけ早くクリアしておきましょう。
さらに進めることで、遠征に出撃できるパーティや遠征先の数が増えていきます。
クエストでは敗北してもSTは1しか減らないので、失敗を恐れずに進められるところまでどんどん進めましょう。

また、メインクエスト1章および2章をクリアすることで「プレミアム5連ガチャチケット」を1枚ずつ入手できます。

フレンド登録をしよう Edit

クエストの編成画面から助っ人を配置することができ、ゲストかフレンドから助っ人を選択できます。
特に序盤は強力な助っ人を配置することで有利に進めることができるので、積極的にフレンドを増やしましょう。
助っ人は装備しているアクセサリが反映されませんが、序盤ならそれでも十分強いです。

フレンドはクエスト終了後の他、ホーム画面から右上のメニュー→フレンド→検索でフレンド申請することができます。
また、こちらに送られてきた申請のチェックも忘れずに。

勝てなくなったら Edit

  • 編成を見直そう
    戦闘についてのページも参照して、各ロールがバランスよく適切な位置に配置されているか確認してください。
  • 行動順を見直そう
    アタッカー役のユニットが先に行動しているか、サポーター役の効果は思った通りの対象に効果を与えているか確認しましょう。
    スペシャルスキルの発動条件(ターン経過数)と行動順が上手くかみ合っているかも確認すると良いでしょう。
    詳しくは「戦闘について」ページの編成例にあります。
  • レベルを上げよう
    レベルはクエストをクリアした際に上がる他、強化素材でも上げることができます
    強化素材は主に曜日クエストから各属性の「ユニット強化素材クエスト」などで入手することができ、各属性専用のものと全属性に使用できるものがあります。
  • 進化をしよう
    進化することでレベル上限が上がり、最終進化ではスペシャルスキルが強化されます。
    進化素材は主に曜日クエストから各ロールの「ユニット進化素材クエスト」で入手することができる他、イベントやフレンドメダル交換所でも入手できます。
  • アクセサリを装備・強化しよう
    アクセサリは主にメインクエスト1章クリア後に解放される遠征で入手することができます。
    ★5(虹)のアクセサリは入手することが難しいため、★4(金)のアクセサリを揃えましょう。
    ★5のLv8以降、★4のLv9→10への強化は成功率が低くコインの消費も多くなるので、スクロールを使用して成功率を上げましょう。
    アクセサリをLv10にした後は精錬ができ、一定確率でパラメーターボーナスのランクが上がります。
    全てのパラメーターボーナスをSにするには莫大なコインが必要なため、まずはオールA以上(できればいくつかはS)を目指しましょう。
  • ユニットの親密度を上げよう
    ユニットの親密度を上げて特定のラインを超えると、パラメータボーナスを得ることができます。
    ユニットの親密度は編成に入れてクエストをクリアする度にわずかに上がるほか、メニュー画面から資料室→図鑑/ギフトでユニットを選択してギフトを渡すことでも上げることができます。
    ギフトは主に曜日クエストの「ギフト収集クエスト」で入手することができます。
  • スキルレベルを上げよう
    スキルレベルが上がると、スキル(通常攻撃)の威力上昇や追加効果、一部ユニットは攻撃範囲の拡大などのメリットが得られます。
    最大レベルでのスキルはユニットのスキル強化画面の「最大強化時」のボタンをクリックすることで見ることができます。
    スキルレベルを上げるには、同じキャラをガチャから引くか、ユニットのレアリティに応じた「妖精司書」を使います。
    現状「妖精司書」の入手手段は限られており、特に★5ユニット用の「妖精司書(合体)」はよく検討してから使いましょう。
    「妖精司書」はホーム画面からショップ→交換所→コイン交換所でも入手できます。交換上限は毎月1日にリセットされるため、忘れずに交換しておきましょう。
    妖精司書の投入はスキルレベルを上げることで効果範囲が拡大するキャラや、挑発無視、継続ダメージ無効、麻痺など状態異常を付与・無視・解除する効果が付与されるキャラを優先した方がいいと思われる。敵の陣形やアビリティなどに対抗できる性能やアビリティを所持するキャラは★4以下でも十分主力となります。

イベントについて Edit

これまでに開催されたイベントは以下の通り。
アイテム収集イベントと降臨イベントは基本的に2週間ごとに入れ替わりに、すごろくイベントは収集・降臨イベントの後半週に1週間開催されている。

アイテム収集イベント Edit

前半と後半で1週間ずつ、合計で2週間ほど開催されます。
最初の週は前半のクエストのみで、イベント開始1週間後に後半のクエストが解放されます。

イベントアイテムは限定★4ユニットの他、妖精司書やプレミアムガチャチケットと交換することができます。
また、イベントミッションにもイベントアイテムの累計報酬として、限定★4ユニットや無償ダイヤ、ガチャチケットなどが入手可能です。
詳しくはゲーム内のお知らせか個別のイベントページを参照してください。

  • 前半イベントについて
    通常クエストをクリアした後、エクストラクエストを周回してイベントアイテムを集める形式。
    イベントクエストの難易度は低いので、メインクエスト1章クリア程度でも十分クリア可能です。
    エクストラクエストHard(前半イベント最高難易度のステージ)も、メインクエスト2章のラストより簡単です。
    イベントアイテムの交換レートはユニット強化素材(オーブ)・進化素材(本)・コインに関しては良くないので、これらのみを目的とする場合は曜日クエストを周回することをおすすめします。
  • 後半イベントについて
    前半イベントと同様に通常クエストをクリアした後、エクストラクエストを周回する形式。
    通常クエストは後半も簡単。
    エクストラクエストは全体的に難易度が上がり、エクストラクエストHardはメインクエスト2章のラストと同等程度、VeryHardはそれ以上の難易度。
    エクストラクエストVeryHardは一気に難易度が上がるが、イベントアイテムは手に入らずクリア報酬はイベント以外でも入手可能なため、無理して挑戦する必要はありません。
    ST消費は1、敗北・リタイアしても消費は1なので、自信があれば何度か挑戦してみてもよいでしょう。

降臨イベント Edit

前後半はなく続けて2週間ほど開催されます。

非常にHPの高いボス単体を倒し、イベントアイテムを集める形式。
15ラウンド(難易度Hellのみ5ラウンド)の制限内に倒せなかった場合や味方が全滅した場合、HPは持ち越されるが一度倒すかリセットするまで使用したキャラは使えません。

  • なお、ザコ敵は復活してHP満タンになります。
  • 制限ラウンド経過や全滅しても消費STは1なので、EASYを1PTで倒すより、Hardを数PTで
    倒した方がST効率は高いです。PT切り替えには編成プリセットを利用しましょう。
    ただし、自動周回が使えないこともあり手間がかかります。手間とST効率のどちらを優先するかはお好みで。

ラウンド制限内に倒せない・全滅してしまうなら、バトルが終わる直前にリタイアすることで、戦闘開始前の状態に戻すことができます。
イベントで入手できる限定キャラは★5のため、できれば難易度Hardくらいまでは攻略して1体は入手できるようにしておきたいところ。

クリアや周回が厳しいようなら、遠征でアクセサリを集めたり、高難易度の曜日クエストをクリアできるようにしましょう。
詳しい攻略方法は個別のイベントページを参照してください。

すごろくイベント Edit

育成アイテムやコインが手に入るイベントです。
イベントクエストの敷居はとても低いので、キャラの育成をしながら進めることができます。
またコインの入手効率はすこぶる良く、特にコインが足りない場合は曜日クエストよりこちらを進めたほうがいいです。
20周ほどするとめぼしい交換アイテムはすべて交換でき、30周もすればほとんどの交換アイテムと交換できるので、このあたりを目標に進めるとよいでしょう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最初の内は、コインショップの妖精司書は交換しておく方が良いかと。この手の情報も序盤の手引きでしょうか? -- [KJ2xuGZ/tGE] 2020-10-20 (火) 22:35:45
    • 「はじめにやるべきこと」の「勝てなくなったら」の項に載せました。 -- [aHpLZ2KHm86] 2020-10-21 (水) 23:58:22
  • ゲーム内で最終的なスキルの影響範囲とかも調べられるから育成する時はそのあたりを見ながらってのも大事かなぁ -- [ITqaKJ0kJw.] 2020-10-21 (水) 22:01:31
  • おすすめの☆2、☆3まとめてみた
    ☆3バーネット 現状唯一(自己回復除く)の体力回復持ち。ただし25ターン後であることと次の番をターゲットにするので攻撃力をあげるサポートとかみ合わないので注意
    ☆3ミナ  スキルレベル4必要になるが麻痺持ちで相手に行動阻害無効化がなければ相手の行動を飛ばすことができる。ただターン数が短めのため相手が行動する直前で麻痺をかけたほうがいい
    ☆3瓜子姫、☆2ジュディ 後方攻撃でサポートを狙い撃ちできる。攻撃力の低さは遠征で入手できる固定値の指輪でカバーできる
    ☆2デュマ 攻撃力アップ持ち初期なら2人かけられる。攻撃力5000あれば1000ダメージはアップできる。次の番をターゲットにするので順番に気をつけることとターン数が結構短めなので後続も早めに行動させる必要がある -- [gwd13Z9zlyg] 2020-10-22 (木) 00:02:51
    • ☆3ミナ麻痺はスキルレベル8じゃない? -- [IPzoEQPUc2Q] 2020-10-22 (木) 02:47:01
      • うんごめん☆3ミナはレベル8だったわ。☆4と混同してた。 -- [O8.SNGB4rNE] 2020-10-22 (木) 06:12:37
      • ジョナサンいいよね -- [IPzoEQPUc2Q] 2020-10-24 (土) 17:16:21
    • ☆3サポーターのミレディーお勧め
      基本的には会心"倍率"でスキルLv4以降は会心"命中率"も増加できる
      スキルLv8で倍率40%・命中率25%で横3列(右端+左2列)

      今流行の「(装飾品で)会心"命中率"を上げて大ダメージを狙う」を補助しつつ、"倍率"増加でダメージ自体の上昇ができる
      ☆3なんでガチャ被りなんかも期待できてスキルLv上げも容易 -- [RNTnuYFAaY6] 2020-11-16 (月) 00:53:21
  • ウォーリアー(出来れば☆3以上)のLV及び進化を優先させ最前列に3人並べる これだけで開始数時間で全ての曜日クエストをクリアー出来る様になる -- [kM9P9GeIot.] 2020-10-22 (木) 03:53:23
    • 二人で2列編成でいいと思う -- [ITqaKJ0kJw.] 2020-10-23 (金) 03:30:40
    • 1人育てて一人借りるのが低コストでよい -- [cG.1iYqPyOA] 2020-11-01 (日) 20:49:56
  • 「戦闘」の項目を「戦闘について」というページとして独立させました。 -- [aHpLZ2KHm86] 2020-11-01 (日) 23:36:59
  • 最初はストーリー制覇と遠征100%目指して、曜日10消費周回してレベル上げとレベル上限上げ>経験素材の40消費周回で主力を60レベにするのがいいかな、その過程に金の消費40と金アクセ強化が入る感じ -- [4pAF3DEWIkg] 2020-11-03 (火) 14:06:02
    • これだね。アクセサリーの重要度がかなり高いから、遠征枠解放のためのストーリーミッションかなり重要。遠征に出すユニット数確保の為のプレチケも貰えるしね。今はイベントやってるけれど、それでもストーリーまだ終わってないならST回復薬割って終わらせる価値ありだと思う -- [scAFDcdSutI] 2020-11-03 (火) 16:18:31
    • 遠征で手に入る経験値も、回数をこなせば結構馬鹿に出来ないからね…。
      素材でLv上げると素材集めの為のST消費もコイン要求数もキツい。余計なST消費を控える意味でも、遠征枠は可能な限り早く全開放するのが望ましい。 -- [.cx7gIlv64E] 2020-11-04 (水) 13:31:15
  • ここを見るまで親密度ボーナスの存在を知らなかったので少し調べてみました。親密度100まで上げると全キャラ共通でHP+7%。それに加えて、アタッカー・マジシャン:攻撃+14%、ウォリアー:物理防御+18%、パラディン:魔法防御+18%、サポーター:支援+5(支援だけ乗算ではなく加算)。端数の関係で1くらい合わないこともある。親密度100以外でどうなるかはよくわからないです。 -- [iP.PDj3sVJ.] 2021-01-06 (水) 21:15:11
    • 各キャラのギフトあげる画面に普通に書いてあるよね?
      https://imgur.com/a/uPIgQhp -- [4B5rfra0IYA] 2021-01-06 (水) 22:02:19
  • ああ・・・そんなところに書いていたのですね。一度もギフト渡したことないので知りませんでした。 -- [iP.PDj3sVJ.] 2021-01-07 (木) 01:38:21
    • まぁギフト渡さなくても周回してれば上がってるからねぇ。
      とはいえ気付かない人もいるだろうし攻撃14%は意外大きいし(特にアクセが少ない序盤は)、ギフトは使わなくても勝手に高感度上がる関係でどうせ余るので、主力キャラにさっさとギフト使って親密度ボーナスを得るっていうのは、このページでも軽く触れてるけど序盤としては結構有用かな。 -- [4B5rfra0IYA] 2021-01-07 (木) 01:56:32
      • 序盤好感度は進化素材の10と25周回でほぼ上がり切ると思うけど
        ギフト周るならどこお勧め?
        初期って話だし消費低いとこで周回で好感度も上げるの? -- [2w9/cltN9I6] 2021-01-28 (木) 16:58:48
      • 自分の意図としては、(どうせ使わなくなるし余るから)すごろくやらデイリーガチャやらで手に入ったギフトアイテムは溜めずにさっさと使ってボーナス付けとくととクリアしやすくなるんじゃないかな、位の話。遠征を開放するために早めにストーリーをクリアした方が良いし。 -- [4B5rfra0IYA] 2021-01-28 (木) 18:55:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-04-10 (土) 16:40:35