イストリアからの挑戦/26~30F
- ☆の暴力でゴリ押し編成
26階 ①③⑥⑤④⑧ -----② -----⑦
①サムカワ ②閻魔大王 ③テイル ④ミレディ ⑤グリモワール ⑥読子 ⑦ササモリ ⑧アトス -- [yq8OxAIkRdQ]
- 27階
-----⑧ -----⑥ ⑤①④③②⑦
①テイル ②ミレディ ③グリモワール ④イストリア ⑤サムカワ ⑥閻魔大王 ⑦ササモリ ⑧アトス -- [yq8OxAIkRdQ]
- 28階
-----⑦ ⑤①④③②⑥ -----⑧
①テイル ②ミレディ ③イストリア ④グリモワール ⑤サムカワ ⑥閻魔大王 ⑦ササモリ ⑧アトス -- [yq8OxAIkRdQ]
- 29階
⑤①④②③⑦ -----⑥ -----⑧
①テイル ②グリモワール ③ミレディ ④かぐや ⑤サムカワ ⑥閻魔大王 ⑦ササモリ ⑧アトス -- [yq8OxAIkRdQ]
- 30階
------ ⑧--①-⑨ ⑤⑥③④②⑦
①テイル ②ハンナ ③桃太郎 ④グリモワール ⑤ササモリ ⑥サムカワ ⑦閻魔大王 ⑧グレーテル ⑨アトス
グレーテル、ササモリが落ちたので、この階クリアで一旦リセット -- [yq8OxAIkRdQ]
- サムカワいるんだし、盾は前方に固めて一つ飛ばしや後方攻撃を行動前に倒すようするといいよ。
30Fだと上段の前から二人目と一番後ろ、中段の一番後ろ、下段の一番前のガンナーとヘルシングが後方攻撃だから、一撃で倒しづらいヘルシングがいる下段は盾一人だけおいて空けたほうがいい。中段の後方ガンナーが行動2番目だから一手目で上段と合わせてこれを倒して、二手目で上段前から二番目のガンナーを落とせば前に置いた盾以外食らわなくなるよ。 例えば下みたいな感じ。4番のイストリアは桃太郎でもいいけど、できれば上段の後ろから二番目は残したいから★4の車掌のほうがいいかも。
431--6 258--9 -----7
1.ハンナ 2.テイル 3.聖ハンナ 4.イストリア 5.グリモワール 6.ササモリ 7.アトス 8.サムカワ 9.閻魔 -- [o1m7BxScPUc]
- その手がありましたか。
一旦クリアすると再検証する方法が無いのが辛い。 次回で頑張ってみます。 -- [yq8OxAIkRdQ]
- ありがとうございます、参考にさせていただきました結果なんとか抜けられました。
本当にありがとうございます -- [RZO/aO1RlRE]
- 攻撃面がアタッカー2人でしかも一つ飛ばし2人、桃太郎にテイルのバフがかかってないのもあって殲滅力不足だと思う。それで回復できない後方ウォリアーが落ちてる。
枝1でも指摘されてるけどザコを倒す手数が欲しいからアタッカー3人は欲しいね。あとバフの方は木の編成だとテイルとハンナの行動順を変えるか、テイルをミレディーにすれば桃太郎にもかかるからバフがきちんとかかってるかにも注意するといいかも。 -- [TrR69hqo6zA]
- 30F ★5多め
-7461- --5239 ----8- 1.バドル(SLv.8, 紫紺ブローチ*2)…初手で攻撃されるのでHPの増強が必要。(紫紺1で非クリ耐えのはず) 2.サムカワ(SLv.7, ブローチ*2)…こちらの初手で回復しておくと全快でクリアしやすいので 3.テイル(SLv.8, 紫紺ブローチ*2)…敵7の攻撃はクリでも耐える。クリアする頃には回復してる 4.ティンカーベル(SLv.8, ブローチ紫紺ブローチ)…これでアタッカーは3人とも会心命中率100% 5.アリス(SLv.2, 指輪ネックレス)…2Rにドラキュラに被ダメupを付けたりも 6.ドラキュラ(SLv.3, 指輪ネックレス)…2Rスペシャルでヘルシングを削ったりできる 7.イストリア(SLv.8, 紫紺ネックレス*2)…残った上段を一掃。 8.グレーテル(SLv.8, ティアラ腕輪)…十分耐える。硬い 9.ディオニス(SLv.8, ティアラ腕輪)…属性一致で十分硬い
リセポイントは初撃をバドルが耐えるかで非クリならOK。ウォリアーにして上段にアタッカーを集めてテイル+ミレディーでも1Rの火力は足りるみたい。それ以降も十分耐えてるから問題ないと思う -- [TrR69hqo6zA]
- 参考にして損害無しでクリアできましたありがとうございます。
次回向けのメモ 1. バドルは紫紺1だと非クリでも落ちたので紫紺2必須ぽい 5.アリスがないから聖夜ハンナ、6ミヤザワ(紫紺指輪2で強引に打ち抜く) -- [TQxoMy27GLM]
- 1.だけど1個で大丈夫。HP6792に6788で4残った。「21~25Fのボマーで減ってた」「親密度50%未満」あたりかも -- [TrR69hqo6zA]
- 敵はめちゃくちゃ強い、ってわけじゃなくて配置もそこまでえぐくないけど、厄介な後方狙いがめちゃくちゃ硬いので、火力がないとそれなりに苦労しそうですね -- [3qEnkr4o2NE]
- ここみながらやるべきだったな…30階で数10分なやんで結局サムカワもテイルもおちてギリギリ突破した
一度クリアしたところでこれだけ悩むの大分ストレスたまるな…スキップ欲しい -- [nwNtPt.cr4g]
- イストリア挑戦してみて、敵味方含めた行動順を初めてしっかり確認するようになった -- [NpRNrAeP/DE]
- 30F ★5ガチャ産無し
8536-7 124-9- ------ 1.ネロ(SLv.8, ブローチ*2)…妖精司書の火力が全然足りなかったので3サポ体制に 2.バドル(SLv.8, 紫紺ブローチ*2) 3.ティンカーベル(SLv.8, 紫紺ブローチ) 4.妖精司書(SLv.8, 紫紺ネックレス*2)…んぎー!(火力ぎりぎりですが何とか倒してくれます) 5.ブリキの木こり(SL8, 指輪ネックレス)…3サポなので火力十分。2Rにスペシャルでヘルシングを削る 6.イヌカイ(SLv.8, 紫紺ネックレス虹ピアス)…ドラキュラはワンパンできなかった 7.グレーテル(SLv.8, ティアラ腕輪)…ここに一番硬い子がいる。ディオニスだと無理。 8.ディオニス(SLv.8, ティアラ腕輪)…そこそこ硬い子が必要。2Rに木こりを倒す(バグ) 9.ササモリ(SLv.2, ティアラ腕輪)…2Rのドラキュラスペシャルで落ちる
そろそろザコ相手に3サポが必要になって火力がつらい。ドラキュラは3Rの妖精司書で撃破。ヘルシングは本来4Rのはずがディオニスのバグで5Rに。バグは来週修正予定のやつかな?
アタッカーを杜子春と瓜子姫にして、瓜子姫とイヌカイにバフの方が火力要求が低めとランサーの攻撃が1発減っていいかも。 -- [TrR69hqo6zA]
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